Draft Polygon/ro

Draft Polygon

poziția meniului
Draft → Polygon
Ateliere
Draft, Arch
scurtătură
P G
Prezentat în versiune
0.7
A se vedea, de asemenea,
Nici unul

Description

Descriere

Instrumentul poligon creează un poligon regulat prin alegerea a două puncte, centrul și un al doilea punct care definesc o rază. Este nevoie de linewidth and color setată anterior pe fila Activități.

A Draft Polygon can be switched from inscribed to circumscribed by changing its DateDraw Mode property. The corners of a Draft Polygon can be filleted (rounded) or chamfered by changing its DateFillet Radius or DateChamfer Size respectively.

Usage

See also: Draft Tray, Draft Snap and Draft Constrain.

Cum se utilizează

  1. Apăsați tasta Proiect Polygon sau apăsați P apoi tastele G
  2. Faceți clic pe un prim punct al vizualizării 3D sau tastați un coordinate pentru a indica centrul
  3. Ajustați numărul dorit de laturi în dialogul de opțiuni,
  4. Faceți clic pe un alt punct al vizualizării 3D sau tastați o valoare de rază pentru a defini raza poligonului. Poligonul va fi, de asemenea, o fațetă, chiar dacă apare ca un cadru de sârmă.

Options

The single character keyboard shortcuts available in the task panel can be changed. See Draft Preferences. The shortcuts mentioned here are the default shortcuts (for version 1.0).

Opțiuni

  • Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați ENTER între fiecare componentă X, Y și Z.
  • Apăsați tasta T sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul Continue. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Polygon se va reporni după ce îl terminați sau închideți, permițându-vă să desenați alta fără a apăsa din nou butonul Polygon.
  • Apăsați CTRL în timp ce desenați pentru a forța snapping punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
  • Apăsați pe SHIFT în timp ce desenați constrain următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
  • Apăsați butonul I sau butonul 'Completat' ' pentru a avea poligonul umplut cu o față după ce a fost închis
  • Apăsați butonul ESC sau butonul 'Anulare' pentru a întrerupe comanda curentă.
  • Poligoanele, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de trapă, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.

Notes

Preferences

See also: Preferences Editor and Draft Preferences.

Proprietăți

  • DATERadius: Raza cercului definitoriu
  • DATEDraw Mode: Specifică dacă poligonul este înscris sau circumscris în jurul cercului definitoriu
  • DATEFaces Number: Numărul laturilor poligonului
  • DATEChamfer Size: Specifică dimensiunea colțurilor zimțate
  • DATEFillet Radius: Specifică o rază de curbură pentru a da colțurilor dreptunghiului
  • DATEMake Face: Umple poligonul cu o față
  • VEDEREPattern: Specifică un model de trasare pentru a umple firul cu
  • VEDEREDimensiune model: Specifică dimensiunea șablonului de trasare

See also: Property editor.

A Draft Polygon object is derived from a Part Part2DObject and inherits all its properties. It also has the following additional properties:

Data

Draft

View

Draft

Scripting

Script-Programare

Instrumentul Polygon poate fi utilizat în macros și din consola python utilizând următoarea funcție:

To create a Draft Polygon use the make_polygon method (introduced in version 0.19) of the Draft module. This method replaces the deprecated makePolygon method.

polygon = make_polygon(nfaces, radius=1, inscribed=True, placement=None, face=None, support=None)
  • Creează un obiect poligon cu numărul dat de fețete și raza.
  • Dacă este inscripționat Fals, poligonul este circumscris în jurul unui cerc cu raza dată, altfel este inscris.
  • Dacă fața este adevărată, forma rezultată este afișată ca o față, în caz contrar ca un cadru de sârmă.
  • Returnează obiectul nou creat.

Exempluː

import FreeCAD as App
import Draft

doc = App.newDocument()

polygon1 = Draft.make_polygon(4, radius=500)
polygon2 = Draft.make_polygon(5, radius=750)

zaxis = App.Vector(0, 0, 1)
p3 = App.Vector(1000, 1000, 0)
place3 = App.Placement(p3, App.Rotation(zaxis, 90))

Polygon3 = Draft.make_polygon(6, radius=1450, placement=place3)

doc.recompute()